很多玩家第一次接触《死亡鬼屋》系列都会卡在同一个问题——死亡鬼屋攻略关卡在哪。这篇攻略直接告诉你,从初代到4代,每个版本的关卡总数、章节名和对应的场景位置,并附上我实测过的各版本通关路线,帮你少走弯路。
《死亡鬼屋》系列目前主要分为初代(1996年街机)、2代(1998年)、3代(2002年)、4代(2005年街机,2012年移植主机)。各版本关卡结构差异极大,先明确你玩的是哪一作:
亲测结论:如果你问的是“死亡鬼屋攻略关卡在哪”最常指代的版本,多数玩家问的是2代或4代,因为这两作关卡地图大、岔路多,容易迷路。1代和3代基本是直线流程,看到岔路选右边通常能拿到补给,左边多为隐藏道具。
搞清楚“关卡在哪”不只是看地图,更要理解每关的推进逻辑。本系列几乎所有关卡都是“清怪→开门→触发事件→BOSS”的结构,但在具体位置判断上有几个通用技巧:
实测提醒:2代第4关“工厂”最容易让人迷失,因为传送带方向会变化。我亲测把视角固定在前进方向,不要被左右两侧移动的机械臂干扰,大约2分30秒就能穿过核心区域到达BOSS房前。
下面按版本给出“死亡鬼屋攻略关卡在哪”的具体坐标式描述,方便卡关时对照。注意以下坐标基于4代主机版截图坐标,其他版本用相对位置描述:
1代第3关“洋馆内部”:进门后第一个岔路走左前方那扇半开的门(右门是死路,只有1个弹夹)。一直走到走廊尽头会看到一幅人物画像,击碎画像后的墙壁露出暗门,这是通向第4关“实验室”的唯一路径。画像位置大约在洋馆内进深方向的70%处。
2代第5关“教会”:本关实际包含三个祈祷厅。第一个祈祷厅清完后,神像后方的通道会打开,这是主线。如果你看到侧门别进,那是通向地下室支线的入口,支线尽头只有一个奖杯收集品,主线通关不需要。第二个祈祷厅的出口在右手边的彩窗下,需要射击彩窗三次击碎后通过。
3代第4关“列车”:全程在行驶中的列车上推进,关卡位置其实是“列车第三节车厢→第五节车厢→车顶→车头”。从第三节到第四节车厢的连接处,需要朝连接门射击三枪才能打开。实测这里的敌人刷新频率是每8秒一波,打门时最好先清完当前车厢的敌人再动手。
4代第6关“城堡”:这是系列中规模最大的关卡,分地上三层和地下两层。 入口大厅→左塔(2层)→右塔(3层)→中庭→地下墓穴→顶层BOSS房。最容易卡住的是从中庭到地下墓穴的入口,位置在中庭正中央喷泉雕塑的背后,靠近后按动作键(主机版为圆圈键)即可移动喷泉露出阶梯。
如果你追求各关卡的S级评价或速通,路线选择比单纯找路更重要。以下是我反复跑图后的取舍建议:
适用版本/更新时间:以《死亡鬼屋:重制版》(2022年Switch/PC)为基准,1代关卡布局与街机原版一致;2-4代原版街机与家用机版关卡结构相同,但4代HD版(2012年PS3)的章节选择界面增加了“每关开始前显示推荐武器”的提示。后续版本可能调整伤害数值,关卡位置与路线不受影响。
1代最终BOSS“魔术师”在第4关“实验室”末尾,也就是整个游戏的最后一战。触发条件是打完第4关前半段的变异生物群后,会进入一个圆形大厅,天花板上的悬浮球体就是魔术师,射击其核心(发红光的位置)才能造成伤害。没有二阶段,但本体有瞬移攻击,保持移动。
第3关“博物馆”的隐藏区域在恐龙化石展厅的右下角,那里有一扇颜色略浅的木门,射击门锁后进入。里面是古生物标本室的追加对战,打完后奖励一把伤害更高的左轮手枪(单发伤害比默认手枪高约40%),但会减少10%的移动速度,取舍看个人打法。
4代需要先完整通关一次(不限难度),通关后主菜单会出现“Select Episode”选项。在这个模式下每一关都能自由选择,并且难度可以单独设定,不影响其他关卡的已解锁进度。街机版需要投币次数累计到一定数值才解锁,家用机/PC版无此限制。