打穿《皇牌空战5:未颂的战争》主线后,不少玩家卡在结局分支上。这份皇牌空战5攻略结局大全按章节节点拆解选择、击坠数与路线锁定的关系,帮你一次拿齐三个结局。适用版本:PS2 日版/美版及 PS4 复刻版,以官方最新版本为准。
本作不像 AC7 那样靠关卡内分支选项切结局。AC5 的真正分歧点在 第 18A/18B/18C 关 和 第 27 关结尾的最终目标选择——前者决定你是否能进“拉兹格瑞兹”路线,后者直接决定结局编号。用表格说人话:
注意:三个结局共用通关存档,但必须各打一遍全关卡。我这边实测,结局 C 不止要求选对路线,还卡全队总击坠数,纯粹冲剧情速通的玩家极容易漏。
想少走弯路,按这个顺序推最省时间——推荐在 NORMAL 难度以上流程内顺手做,不要刻意刷,否则后期补分支会很痛苦:
第 5、9、11 关有大量运输机编队,用 F-14D 带 QAAM 贴脸齐射,每关稳定拿 40~60 击坠。注意友军(如“天角兽”号舰载机)的击坠也计入全队累计,所以别嫌队友抢怪。
我这边把三关各打了一遍,18B 的敌机密度最高,单关约能刷 90——120 击坠,是后期补总数的最佳刷点;但 18B 的防空火力也猛,建议带 A-10 或 F-15E 这类对地/对空均衡的机体。
下面这串步骤只针对结局 C,但要先说明:如果你只想拿 A/B,请直接跳到下一节看 27 关打法。
打到第 17 关结束时,打开暂停菜单的“战斗记录”页面,确认全队累计击坠数不低于 300。如果低于 300,回头重打第 9 关(“无角的恶魔”)两次——该关 B-2 轰炸机群单关 60+ 击坠很稳。别问为什么,这是路线硬门槛,我第一周目就吃了亏,到 27 关前总数停在 722,结局 C 死活不触发。
关卡开始后按顺序清四波:先打低空的 E-767 预警机(两发 XLAA 齐射可秒),再处理护航的 F-15C 编队,最后优先击落正南方的加油机(击落后敌机航程受限,后续战斗压力骤降)。这一关的隐藏目标是“友军零战损”,只要你不让任何一架“沃德犬”中队的队友机被击落,过关评价直接 S。
这关的“沙暴”会间歇性屏蔽雷达,用 航炮/无制导炸弹打地面目标时留一发导弹应急。注意地图右上角有 4 架隐藏的“苏-47”,击坠后额外 +4 计数,对冲到 750 很关键。我实测这关全清目标能拿 50 上下。
进 27 关前,战斗记录里总数必须 ≥750。不够的话,去自由模式重打 18B(注意自由模式击坠也能累计进总记录)。够了就按下面的 27 关双目标打法推。
这个节点你要做一次二选一,但不用怕,两边都拿只需要在通关后读取存档再打一遍 27 关即可:
横向对比:结局 A 的过场动画更偏文戏,能看懂“灰人”主谋的完整独白;结局 B 多一段 3 分钟的空战演出,但叙事上留了伏笔。补完剧情党优先 B,速通党无所谓。
按“战斗记录”里的全队总击坠数,含队友与友军单位。我实测开了友军伤害(即“混战模式”)后,队友的击杀照样计入,但只有超过 750 才触发结局 C 的追加机体,别指望靠友军刷到 800 以上——上限定死在 750 附近。
不能,18A/18B/18C 是硬锁。唯一补救方法是读取 17 关结束时的存档重打(前提是你存了档),否则就得二周目从第 1 关重来。
核心判定条件一致(路线 + 击坠数),但复刻版修正了原版的“友军击坠漏计”BUG,所以 PS4 上更容易达到 750。我这边实测 PS4 版通关后战斗记录显示的总数比 PS2 同进度多约 3%——旧版有轻微漏计,刷数时建议多留 10 架余量。